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 UCM'14 :: Regras

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Gaspar
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Gz-Uefa -Pontos : 2674
Reputação 9

MensagemAssunto: UCM'14 :: Regras   Seg Jul 07, 2014 11:18 am


Geral

- A Sala ficará a critério dos Jogadores.
- Jogar com nick da sua Equipe na conta, perca de 1 ponto com print do adversário, snk perca de 2 pontos.
- A inscrição deve ser feita corretamente pelo Capitão da Equipe.
- Todos os jogos do torneio se jogam sem guias. Se um jogador lhe convidar para um jogo com guias, recuse, caso contrario irá perder ponto.
-No caso de erro do mouse, o oponente pode como sinal de Fair-Play,
devolver a bola e o jogador tem que colocar a bola na sua posição
original, em caso de tomar vantajem desta situação colocando a bola em
uma posição diferente, o jogador perde o jogo.

- Jogar com Screenleap ativado ( é recomendado o uso para casos de programas de hack )

Conta Do Campeonato

- O jogador deve jogar somente com uma conta.
- O jogador deve jogar com sua conta registrada até que termine o torneio.
- No caso do jogador possuir várias contas deve usar somente a mais alta para o Campeonato.

- O jogador só será permitido jogar no campeonato com a conta registrada.
- O nick de cada jogador deve mostrar caracteres ASCII.



Desclassificações

- Quando o jogo começa, todos os visitantes do jogo devem permanecer em silêncio.
- Se um jogador tem alguma queixa, o moderador do jogo tem que decidir o que fazer.
- O uso de programas, de guias, está estritamente proibido. Se tal abuso se descobre será desclassificado imediatamente.
- Insultar qualquer jogador ou moderador do torneio está estritamente
proibido. Se isto ocorrer, o moderador pode expulsar o jogador da
competição apresentando as provas aos organizadores.
- Em caso de descobrir que o jogador compartilha sua conta será desclassificado do torneio imediatamente.
- Em caso de descobrir uma conta mais alta, o jogador estará automaticamente fora do campeonato.
- Os 2 jogadores deverá postar o resultado no tópico, o jogador que não postar o resultado irá perder seus pontos



Proibições


- Não pode jogar com pano colorido ou com imagem na mesa
- Não pode jogar invisível
- Não pode xingar nem ofender o adversário

Desconexões



Desconexão: 1 partida
xingamentos: -1 ponto
Se jogar com outra conta não cadastrada: -2 pontos
OBS: desconexão em Snooker - se o jogador estiver ganhando com mais de 40 pontos de vantagem e a sua conexão cair, se repete a partida, se caso cair de novo se contará a partida ao adversário





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